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| Software- und Games-Industrie
HOCI BROADCASTING: Gamification - Spielen für die Wissenschaft
Die Formatreihe HOCI Broadcasting von CLUK startet wieder. Das Thema der ersten Veranstaltung: Wie kann Gaming die Wissenschaft unterstützen?
Die Games-Branche kann weit mehr als nur zu unterhalten. Auch die Wissenschaft und Wirtschaft können vom Gaming profitieren: Die Veranstaltung zeigt, wie Gaming zum Werkzeug für Wissenschaft und Raumfahrt wird.
Computerspiele und Mondlandungen
Gastredner Prof. Stephan Jacob von der Hochschule Darmstadt thematisiert in diesem Kontext ein Spiel, das bei der Verortung von sicheren Landeplätzen auf dem Mond unterstützen soll. Das Prinzip: Die Spielerinnen und Spieler lokalisieren und markieren Krater auf realen Aufnahmen der Mondoberfläche. Gaming wird so zur Schwarmintelligenz und hilft bei der Lösung von Problemen, bei denen die Wissenschaft mit klassischen Methoden an ihre Grenzen kommt.