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Connecting Worlds – Books × Games

Netzwerkevent zum Auftakt des Game Day der Frankfurter Buchmesse

© Koelnmesse GmbH

„Connecting Worlds – Books × Games“ bringt am Vorabend des Game Day der Frankfurter Buchmesse Akteurinnen und Akteure aus Verlagswelt und Games-Branche zusammen. Eine gemeinsame Initiative von den Kreativförderinstitutionen aus Baden-Württemberg, Bayern, Hessen, Nordrhein-Westfalen und Rheinland-Pfalz sowie den Landesverbänden Bayern, Baden-Württemberg und Hessen/Rheinland-Pfalz/Saarland im Börsenverein des Deutschen Buchhandels e.V.

Games und Bücher erzählen Geschichten, erschaffen Welten und begeistern Communities – und doch begegnen sich beide Branchen bislang vergleichsweise selten. Dabei entstehen gerade an ihren Schnittstellen spannende Möglichkeiten: von der Adaption bestehender Stoffe und IPs über neue Formen des Storytellings und der Figurenentwicklung bis hin zu gemeinsamen Zielgruppen, Vermarktungsansätzen und neuen Geschäftsmodellen.

Connecting Worlds schafft einen unkomplizierten Rahmen, um diese Potenziale ganz praktisch zu entdecken. Im Mittelpunkt stehen nicht Vorträge oder Pitches, sondern Spielen, Ausprobieren und persönliche Gespräche. So können Verlage Games und ihre Macherinnen und Macher kennenlernen und Games-Unternehmen neue Kontakte in die Buch- und Verlagswelt knüpfen.

Connecting Worlds – Books × Games versteht sich als Türöffner zwischen zwei Kreativbranchen – und als gemeinsamer Auftakt für den Game Day der Frankfurter Buchmesse am 8. Oktober.

Format: 5 Regionen × 5 Games

Fünf regionale Tische repräsentieren Baden-Württemberg, Bayern, Hessen, Nordrhein-Westfalen und Rheinland-Pfalz. An jedem Tisch präsentieren sich bis zu fünf Games-Unternehmen mit einem aktuellen Spiel, Prototyp oder Projekt.

In fünf kompakten Playtesting-Runden à 15 Minuten lernen die Gäste aus der Verlagsbranche unterschiedliche Games kennen. Die kurzen Slots dienen als Gesprächsöffner: ausprobieren, ins Gespräch kommen, Anknüpfungspunkte entdecken – und anschließend Kontakte beim Get-together vertiefen.

17:00 Uhr | Welcome

17:05 Uhr | Ausblick auf den Game Day

17:10 Uhr | Playtesting #1

17:25 Uhr | Playtesting #2

17:40 Uhr | Playtesting #3

17:55 Uhr | Playtesting #4

18:10 Uhr | Playtesting #5

18:25–19:00 Uhr | Networking & Ausklang

Die Teilnahmemöglichkeiten sind begrenzt. Die Teilnahme ist nur nach vorheriger Anmeldung/Bewerbung bis spätestens Mittwoch, 23. September 2026 möglich.

Die Anmeldung seitens Verlagsvertreter/innen ist per Mail an kreativwirtschaft@hessen-agentur.de möglich.

Interessierte Game-Studios wenden sich bitte an michelle.schaefer@hessen-agentur.de. Dort erhalten sie einen kurzen Fragebogen und können sich um die Teilnahme am Netzwerkevent „Connecting Worlds: Book x Game“ am 7. Oktober bewerben. Teams, die ausgewählt werden, erhalten eine Dauerkarte zur Frankfurter Buchmesse 2026.

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