Making Games in Hessen #2
Nach der erfolgreichen Premiere unseres Informations- und Netzwerkevents geht es am 23. April weiter. Neben Förderinfos erweitern wir das Programm dieses Mal um Praxis-Impulse und Workshops.

Die Teilnehmenden der kostenfreien Informationsveranstaltung erwarten spannende Einblicke aus der Branche, aktuelle Förder-Updates, eine Ausstellung mit Anspielstationen – und natürlich viel Raum zum Netzwerken.
Programm
13:30 – Ankommen, Café & Anspielstationen
14:00 – Begrüßung von Anja Gauler (Hessen Agentur) und Rolf Krämer (Hessisches Wirtschaftsministerium)
14:10 – Update Game Hessen mit Jan Klose und Claudia Stricker
14:20 – Panel „Förder-Update“
- Games-Förderung des Bundes, Barbara Reddig (DLR-Projektträger)
- HESSEN serious GAME und Hessen Fonds, Dr. Ursula Vossen (WIBank)
- Medien- und Konzeptförderung, Deniz Berg (HessenFilm & Medien)
14:55 – Pause und „ask me anything“ mit Förderinstitutionen
- DLR-Projektträger
- Enterprise Europe Network Hessen
- Game Hubs Hessen (Darmstadt und Frankfurt)
- Hessen Film & Medien
- Innovationsförderung der Hessen Agentur
- Region Fulda
- RKW Hessen
- StartHub Hessen
- WIBank
- Wirtschaftsförderung Wiesbaden - Referat für Wirtschaft und Beschäftigung
15:25 – Digging for Potential: Wie ihr das Potenzial eurer Game-Idee testet – oder auch widerlegt, von Tim Ahlert (Headup) und Dominik Plaßmann (Sluggerfly)
15:50 – Deep Dive Sessions
- Fundraising & Investor Readiness, Ellen Bommersheim (Kompass - Zentrum für Existenzgründungen)
- Einführung in den perfekten Pitch, Jerome Zenker und Helge Peglow (Assemble Entertainment)
- Sichtbarkeit im überfüllten Markt: Wie Developer & Publisher gemeinsam Visibility schaffen, Tim Ahlert (Headup) und Dominik Plaßmann (Sluggerfly)
16:50 – Take aways
17:00 – Ausklang und Netzwerken bei Suppe und Getränken
Wir freuen uns über Anspielstationen von und mit 🎮
- Artex Software
- Buntspecht & Rabe Softwaremanufaktur
- Omeelia
- Sigma Unit
Moderation: Daniela Hartmann (Hessen Agentur)
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