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| Software- und Games-Industrie
Design Breaks the Canvas – Technologien, die Realität verändern
Kreativdirektor Matthias Löffler berichtet beim BDG-Feierabend on air, wie VR-, AR- und MR-Technologien die Wahrnehmung der Realität verändert.
PokemonGo (AR) auf dem Smartphone, Head-up Displays in Autos (AR), Spielen auf der PlayStation VR oder Business Anwendungen auf der Microsoft HoloLens (Mixed Reality): Digitale Erlebnisse wachsen zunehmend über den 2D-Bildschirm hinaus und beziehen den Raum um den Benutzer mit ein.
Beschleunigt von der rasanten Entwicklung von KI könnten diese Technologien einen Mainstream-Durchbruch erfahren, der die bisherige Mensch-Maschinen-Interaktion auf ein neues Level hebt.
Mit dem grenzenlosen Potenzial an Interaktion und Engagement wächst auch der Anspruch nach Richtlinien hinsichtlich Sicherheit, Barrierefreiheit, Ethik und sozialer Gerechtigkeit.
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